Speaking at the Unreal Fest, Sweeney laid out his vision for a collaborative future in online game development, in which "all ...
Sweeney 称公司对自身的大量投资以及《堡垒之夜》虚拟宇宙方面的快速扩张是裁员背后的原因,并表示“我长期以来一直乐观地认为可以在不裁员的情况下完成这一过渡,但现在回想起来,我认为这是不现实的。” ...
【ITBEAR】Epic Games在Unreal Fest 2024期间透露了公司近况,其首席执行官Tim ...
IT之家 10 月 2 日消息,Epic Games 去年宣布了公司一轮大规模裁员,解雇了 800 多名员工,其中很大一部分属于音乐商店 Bandcamp。在近期 Unreal Fest 2024 活动期间的一次演讲中,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 表示 Epic Games“财务状况良好”并且执行稳健。Sweeney ...
和许多其他游戏公司一样,Epic Games 在疫情期间进行了扩展,但随后发现这是一个决策失误。公司在去年进行了 800 个岗位的裁剪,并且出售了一年前刚刚收购的网站 Bandcamp。 当时,公司的首席执行官 Tim Sweeney ...
Epic boss Tim Sweeney reckons we're in the midst of a "generational change" in the videogame industry—one that's going to see ...
Epic Games CEO Tim Sweeney opened the Unreal Fest Seattle event today with an update on news that included a blistering ...
Epic Games boss Tim Sweeney has insisted the company is now “financially sound” after a tumultuous period in which 830 staff ...
Tim Sweeney believes the game industry is undergoing a „generational change.” Its manifestation is seen in the weak sales of ...
在最近的虚幻引擎开发者活动中,Sweeney更新了公司的状况,指出Epic现在已经摆脱了财务困境。他表示,经过去年一整年的重建和扎实执行,公司目前的财务状况良好。《堡垒之夜》和Epic游戏商城在在线人数和成功率方面都创造了新的纪录。
The world of videogames is changing, and the Epic chief believes the future is social.
近日,EpicGamesCEOTimSweeney在虚幻引擎发布会上表示,《堡垒之夜》的持续增长以及一些备受瞩目的大制作游戏未能达到预期,证明了元宇宙代表了游戏的未来。Sweeney在开场致辞中提到,《堡垒之夜》创造了同时在线人数 ...