但令BioWare没想到的是,《巫师》发售后取得了巨大的商业成功,CD Projekt也从此跻身一线厂商。二十年后,Rob Bartel还在感叹:“回想起来,我们错过了成为Steam的大好机会,直到现在都感到非常后悔。” ...
据报道,彭博社记者 Jason Schreier 在他最近出版的新书《Play Nice:暴雪娱乐的兴衰与未来》中透露,暴雪正在积极开发《守望先锋2》移动版本,且《守望先锋 2》项目总经理 Walter Kong 被任命为手游的总监。他在书中写道:“ ...
【ITBEAR】在游戏行业的历史长河中,暴雪娱乐曾有机会将战网打造成为超越Steam的在线游戏商城,这一鲜为人知的幕后故事,被彭博社记者Jason Schreier在其新书《精彩演绎:暴雪的崛起、没落和未来》中揭示。
在彭博社记者 Jason Schreier 的新书《Play Nice: 暴雪娱乐的兴衰与未来》中,他除了采访了 300 ...
而Jason Schreier最新的著作《暴雪娱乐的崛起、衰落和未来》将专门记录有关暴雪的各种历史。 而他在近期登上外媒播客宣传这本新书时透露:在他写作这本书的期间,暴雪正在研发一款《星际争霸》IP的射击游戏。
近日,知名记者Jason Schreier参加IGN Unlocked播客节目,谈及即将推出与暴雪娱乐相关的新书《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard ...
后续,暴雪也没及时修复这些BUG,虽然DLC本身的品质过硬,吸引了最高46014人同时在线,但好评率目前才回到了42%,且已经有玩家觉得DLC的玩法深度不够了。如果再持续发酵下去,很有可能重蹈发售一个月人去楼空的覆辙。
据彭博社记者Jason Schreier的新书《Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment》爆料,暴雪当前正在开发一个设定在《星际争霸》的射击游戏。Jason ...
近几年来,暴雪一直在向移动端市场进行探索。旗下最知名的两大IP《暗黑破坏神》和《魔兽世界》,都已推出了相应的手游作品。《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽弧光大作战》这两款手游作品先后发布上线,而接下来玩家们还有望等到《守望先锋》手游。据彭博社Jason ...
据彭博社记者Jason Schreier在其新书《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》中确认,《守望先锋》移动版已进入开发阶段。 在《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard ...
尽管没有明确发布日期或游戏形式(移植还是全新体验),但该项目已进入活跃开发阶段。值得注意的是,在此之前,《使命召唤:手游》已经成为收入超过30亿美元的成功案例,而《使命召唤:战区》移动版也在发布前积累了大量预约用户。虽然不清楚《守望先锋》移动版能否达到类似高度,但鉴于暴雪在移动端市场的潜力和玩家对该系列的喜爱度,它有可能成为下一个热门游戏。
外媒表示,中断这一收入流可能会在短期内对暴雪造成影响,而这并不是微软所希望看到的。毕竟,微软确实花费了 700 亿美元收购了动视暴雪,而 Xbox 游戏部门在收购后面临着实现具有挑战性的收入和利润率目标的压力。