早在三月,就有报道称微软已经拥有了Xbox掌机的原型机。但是,由于移动计算平台目前正处在一个关键的转折点,不仅存在不同品牌之间的竞争,还有ARM和x86架构路线的争议,微软的犹豫不决是可以理解的。此外,建立一个完整的掌机生态系统是一项挑战,索尼在此方 ...
【ITBEAR】微软游戏部门主管菲尔·斯宾赛近日向彭博社透露,公司正在筹划一款便携式Xbox游戏机的开发计划。然而,粉丝们可能需耐心等待数年才能一睹这款新品的真容。 在采访中,斯宾赛表达了对公司自行设计和制造游戏硬件的偏好,并对团队所具备的创新 ...
伴随着这一收购,微软游戏部门经历了约2500人的大规模裁员。然而,令人意外的是,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞却公开表示,Xbox的业务正处于前所未有的繁荣时期。
微软已公布新一期Xbox会员限免游戏,订阅Xbox Game Pass Core(原Xbox Live Gold金会员)或者XGPU的玩家,可在本周末免费体验五款游戏,其中人气最高的应该是《如龙8》,完整名单如下: 《如龙8》 《咒术回战:双华乱舞》 ...
【ITBEAR】菲尔·斯宾塞近日谈及了备受瞩目的游戏《黑神话:悟空》是否将登陆Xbox平台的问题。尽管他确认了该游戏未来会登陆Xbox,但关于具体的发布时间和更多细节,斯宾塞却三缄其口。
【ITBEAR】菲尔·斯宾塞近日谈及了备受瞩目的游戏《黑神话:悟空》是否将登陆Xbox平台的问题。尽管他确认了该游戏将会登陆Xbox,但关于具体的发布日期和更多细节,斯宾塞却三缄其口,未透露过多信息。
《黑神话:悟空》自发售以来仅登陆了PC与PS5平台,而Xbox平台却迟迟没有它的身影。在10月份,《黑神话:悟空》Xbox Series版本已通过ESRB评级的消息让众多玩家眼前一亮,并期待着正式发售的这一天。
【ITBEAR】微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞近日再次表示,微软可能会将其旗下的Xbox第一方游戏带到PlayStation和Nintendo等竞争平台上。他透露,所有首发游戏都在公司的考虑范畴内,目前并未设立任何不可逾越的界限。
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞近期重申,微软不排除将旗下第一方Xbox游戏带到PlayStation和Nintendo等竞争对手平台的可能性,所有首发游戏都在考虑范围内,没有什么不可逾越的”红线“。
据外媒gamingbolt报道,Xbox第一方动作冒险游戏《午夜之南》(A South of Midnight)的总监Jasmin Roy和负责人Guillaume Provost日前向媒体Kindaunny透漏,《午夜之南》的游戏时长在15小时至25小时之间。 Kindaunny表示,团队并没有刻意想要打造一款40、50或60小时的游戏。“ ...
一些玩家表示支持斯宾塞的做法,认为微软主机正在亏本销售,需要从其他平台获得更多的游戏销售资金,对斯宾塞和Xbox方面的决策表示理解。并把那些不愿面对微软问题的玩家比作“鸵鸟”,将头埋在沙子里。