曾被索尼PS5限时独占的《最终幻想16》上周在PC上发售,并在Steam上创造了Square Enix游戏中第四高的并发玩家数记录。上周末,这款游戏的并发玩家数量达到了27508人的峰值(根据SteamDB)。这打败了《最终幻想7重制版》(13803 ...
现今,许多开发者已开始探索AI在游戏设计中的多重应用,涵盖从AI生成角色到改进游戏反馈的各个方面。这不仅提升了创作效率,也为开发者们提供了更广阔的设计空间。例如,AI绘画工具可以帮助设计师快速生成多样化的角色形象,减少了开发过程中所需的时间和资源。同 ...
近日,Square Enix公司发布了最新的业绩发布会概要。根据报告,其旗下两款备受期待的作品《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》在市场上表现不佳,且高清游戏子部门的净销售额同比增长了207亿日元,营业亏损也扩大了40亿日元。
【ITBEAR】9月22日消息,Square Enix最新业绩报告揭示了令人担忧的财务状况,旗下两款大作《最终幻想16》与《最终幻想7:重生》市场反响未达预期,导致高清游戏部门销售额激增的同时,营业亏损也进一步扩大。
【ITBEAR】9月20日消息,Square Enix近日公开了5月13日的业绩报告会概要,揭示了旗下多款重要游戏产品的市场表现及未来战略调整。 据ITBEAR了解,尽管Square ...
在这款新作的背后,是一系列关于创新、挑战和合作的故事。在17173的采访中,小山田将,这位接过《圣剑传说》系列火炬的制作人,向我们透露了续作诞生的幕后故事,以及他对游戏未来发展的愿景。
【ITBEAR】9月19日消息,Square Enix近日披露了5月13日的业绩报告,揭示出《最终幻想16》与《最终幻想7:重生》两款大作的市场反响并未达到预期水平。
IT之家 9 月 18 日消息,日本游戏巨头 Square Enix 表示,旗下两款备受瞩目的游戏《最终幻想 7:重生》和《最终幻想 16》销量均未达到预期。 这三款表现不佳的游戏最初均为 PlayStation 5 独占作品 ,因此有人认为,如果它们也登陆 Xbox Series X / S,Square Enix 可能会获得额外的收入。
在游戏界,模组(mods)文化一直是PC游戏的一个重要组成部分,它允许玩家根据自己的想象创造独特的游戏体验。然而,随着《最终幻想16》即将登陆PC平台,该系列的制作人Naoki ...
Square Enix《最终幻想16》现已登陆PC平台。截止发稿,Steamdb数据显示本作同时在线玩家峰值人数达到了22,684人。游戏当前口碑“多半好评”。
由Square Enix制作发行的经典RPG游戏重制版《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》预计于11月14日发售,将登陆PS5、XSX、Switch和PC平台,Steam售价348元,支持中文。近日前暴雪制作人@Grummz发推对比了《勇者斗恶龙3》原版与重制版的角色设计对比,怒斥SE擅自修改已经去世的鸟山明大师的原设。