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12 天
厌倦了传统MMO刷本?革新派MMO,了解一下?
据ITBEAR了解,与“传统派MMO”形成鲜明对比的是“革新派MMO”,它们通过持续的内容更新和创新玩法设计,不断为玩家带来新鲜感。在这其中,《逆水寒》无疑是一个杰出的代表。自2018年上线以来,《逆水寒》始终致力于创新和变革,即将推出的“侠客行”资 ...
12 天
还在传统派MMO里刷本上班?革新派MMO了解一下
还得是革新派。我们听过太多遍的“MMO已死”。事实上,在MMO的世界里,每天都有数字生命短暂地死掉(AFK),每天也都有新的数字生命诞生(萌新创号)。虽然已经是种常态,但类似“MMO已死”的说法也不是毫无来由——或者说具体点,正在死亡又或者说是衰落的 ...
12 天
自封国内第一款武侠MMO常青树?奇葩游戏狂到脸都不要了?
说到MMO界“常青树”,大部分都是2000年网游刚刚进入中国大陆,最开始运营的那一批老游戏。 但是,网易旗下一款运营一年的手游,就狂到脸都不要,直接自称“我是国内第一款武侠MMO常青树”,这也太没谱了。
1 天
《inZOI》制作人对MMO感到厌倦 想挑战《模拟人生》
近日,在接受Game File采访时,知名游戏开发者Hyungjun Kim透露了他创作全新生活模拟游戏《inZOI》的动机,并表示希望通过这款作品挑战生活模拟类游戏巨头《模拟人生》的地位。 Hyungjun ...
来自MSN
9 天
最纯粹的MMO游戏还存在吗?网游玩家:拒绝进化就会消失
最纯粹的MMO游戏还存在吗?网游玩家:拒绝进化就会消失 作为一个MMO原教旨主义者,这两年面对市场的复苏,心中多少是会有些苦闷的。
腾讯网
11 天
《黑神话:悟空》制作人冯骥谈游科做MMO:难搞 2030年之后再思考
快科技9月26日消息,纪录片《路在脚下|对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路》目前已经上线,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》的制作人冯骥则在评论区现身,针对网友们的提问进行了回答。针对网友关于制作大型多人在线(MMO)游戏的询问,冯骥给出了引人深思的 ...
14 天
热点预告:暴雪第二款游戏回归《逆水寒》等多款MMO争夺国庆档期
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。【热点更新】划重点:能在副本里听戏了?《逆水寒》秋季资料片在国风领域上大分作为游戏圈赫赫有名的“缝合怪小天才”,《逆水寒》曾号称能融合世界所有玩法,给武侠江湖持续带来新鲜养分,这也 ...
12 天
颠覆了MMO的逆水寒手游,短短一年已经可以当祖师爷了
自从去年上线后,《逆水寒》手游就一路飙红,短短3个月的时间就吸引到超过5000万玩家入坑,更是在不将游戏内的数值与氪金挂钩后,还多次登上苹果商店等平台的畅销榜首。
新浪网
11 天
冯骥谈游科做MMO!难搞 2030年之后再思考思考
针对网友关于MMO作品的疑问,冯骥表示:“难搞,容我到2030年后再思考思考~”这句话引起了玩家们的热议。 一些玩家批评冯骥不应该放弃单机市场 ...
腾讯网
7 天
中国玩家凭什么能被当“爸爸”,用数据说话的时候到了
众所周知,MMO本身就是一种“保质期短”的游戏类型,绝大多数游戏上线即巅峰,随后数据就会每况愈下。这是因为此前市面上所有MMO都是数值驱动模式,依靠给玩家们增加痛感而逼玩家们付费,故此玩家们必然会持续性的流失。
23 小时
拳头游戏澄清:没有在开发V社《Deadlock》的竞品游戏
IT之家 10 月 7 日消息,近期有传闻称拳头游戏正在开发一款与V社《Deadlock》相似的竞品游戏,并获得了腾讯 2 亿美元的巨额投资。然而,这一传闻的唯一来源是一篇被篡改的外媒 PC Gamer ...
来自MSN
25 天
《逆水寒》揭秘:人均花费不足10元,如何打造MMO霸主地位?
提到MMO游戏,许多玩家的第一反应往往是:既需要投入大量时间(肝),又需要支付高额费用(氪)。
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